Text
Perancangan game interaktif sebagai md : lap. karya
Penelitian mengenalkan Nabi dan Rasul Ulul Azmi kepada anak-anak dengan cara yang menarik, efektif, dan komunikatif. Perancangan game dimulai dari menentukan ide dasar nabi dan rasul, dengan target pemain anak-anak usia 7-10 tahun, bertujuan menghibur sekaligus mendidik. Alur cerita dirancang sederhana, didukung gameplay seperti puzzle dengan tingkat kesulitan bertahap. Desain visual menggunakan flat illustration yang ceria dan ramah anak, dipadukan dengan audio yang lembut dan menyenangkan. UI dibuat intuitif dengan ikon besar dan teks mudah dibaca. Game dikembangkan di platform seperti Android atau Web, diuji pada target audiens, lalu diperbaiki sesuai feedback. Perancangan game interaktif pengenalan Nabi dan Rasul Ulul Azmi menggunakan metode observasi, wawancara, dan studi pustaka. Observasi di SDN 02 Percontohan Bukittinggi menunjukkan bahwa materi ini tidak lagi diajarkan akibat perubahan Kurikulum Merdeka. Wawancara dengan murid dan guru menunjukkan rendahnya pengetahuan anak-anak tentang Nabi dan Rasul Ulul Azmi, sementara guru mendukung game sebagai media pembelajaran alternatif. Studi pustaka dilakukan melalui berbagai sumber untuk memperkaya data. Analisis menggunakan pendekatan 5W+1H dan AIDA, Game dirancang sebagai media belajar interaktif berbasis teknologi dengan visual yang menarik, alur sederhana. Rancangan game interaktif Nabi dan Rasul Ulul Azmi disajikan dalam bentuk aplikasi sebagai media utama, yang didukung oleh media promosi pendukung berupa poster, banner, media sosial, gantungan kunci, stiker, dan dummy karakter untuk meningkatkan jangkauan dan daya tarik permainan. Kata kunci : Perancangan, Game interaktif, Ulul Azmi, Media pembelajaran
Tidak tersedia versi lain