cover
Perancangan game interaktif sebagai md : lap. karya

Penelitian mengenalkan Nabi dan Rasul Ulul Azmi kepada anak-anak dengan cara yang menarik, efektif, dan komunikatif. Perancangan game dimulai dari menentukan ide dasar nabi dan rasul, dengan target pemain anak-anak usia 7-10 tahun, bertujuan menghibur sekaligus mendidik. Alur cerita dirancang sederhana, didukung gameplay seperti puzzle dengan tingkat kesulitan bertahap. Desain visual menggunaka…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
741.670 285 NAD p
Institut Seni Indonesia Padangpanjang | Art Library