Penelitian mengenalkan Nabi dan Rasul Ulul Azmi kepada anak-anak dengan cara yang menarik, efektif, dan komunikatif. Perancangan game dimulai dari menentukan ide dasar nabi dan rasul, dengan target pemain anak-anak usia 7-10 tahun, bertujuan menghibur sekaligus mendidik. Alur cerita dirancang sederhana, didukung gameplay seperti puzzle dengan tingkat kesulitan bertahap. Desain visual menggunaka…