Permainan tradisional merupakan salah satu budaya lokal yang memiliki banyak makna, filosofi, dan nilai yang terkandung didalamnya. Saat ini permainan tradisional sudah jarang dimainkan dilingkungan anak-anak khususnya di Kota Padang Panjang. Penyebabnya sangat kompleks seperti, peranan teknologi, kurangnya lahan untuk bermain anak, dan sikap para orang tua yang tidak banyak lagi untuk mengajak…
Kabupaten Padang Pariaman juga salah satu daerah di Sumatera Barat yang memiliki kuliner yang khas. Kuliner tersebut juga mempunyai cita rasa yang unik danlezat Makanan ini dinamakan Lapek Kampuang Aro, Idiyapam, Talua Gaguak, tetapi dari makanan-makanan ini tidak terekspos dengan baik, sehingga diperlukannya media untuk menginformasikan kuliner ini, seperti halnya media untuk menginformasikan …
Perancangan iklan layanan masyarakat sebagai media edukasi untuk pencegahan stunting (balita pendek) di kabupaten solokmerupakan upaya meng-edukasi ibu-ibu untuk pencegahan stunting, tujuan perancangan ini untuk meningkatkan kesadaran ibu-ibu akan bahayanya dampak stunting bagi anak baik di masa sekarang maupun di masa depan. Media edukasi ini merupakan salah satu cara untuk mengajak masyarakat…
Perancangan Animasi pendidikan Seks Anak Semenjak Dini merupakan upaya untuk memperkenalkan pendidikan seks ke anak anak. agar mereka mampu menjaga diri sendiri dari tindak kekerasan seksual, melalui media animasi yang digemari oleh anak anak. Dengan diberikan nya pendidikan seks pada anak diharapkan akan meningkatkan kepekaan anak dan mampu mengambil tindakan saat hal tersebut terjadi di seke…
Universitas Muhammadiyah Sumatera Barat disingkat dengan UMSB adalah amal usaha Muhammadiyah dibidang pendidikan tinggi yang dijiwai dan dilandasi dengan nilai-nilai al-islam dan ke-muhammadiyahan pada tataran ideologis-filosofis maupun praktis-aplikatif serta menjadi salah satu kekuatan untuk kelangsungan dan kesinambungan Persyarikatan Muhammadiyah dalam mencapai tujuannya sebagai ger…
“Siksa Neraka dalam Perspektif Islam Melalui Perancangan Media Edukasi Komik Digital Bagi Generasi Muda” Tugas akhir ini bertujuan untuk mengetahui lingkup penerapan ilmu Desain Komunikasi Visual dalam membantu memecahkan permasalahan-permasalahan nyata Siksa Neraka dalam Perspektif Islam Melalui Perancangan Media Edukasi Komik Digital Bagi Generasi Muda. Metode penelitian yang di…
“Perancangan Maskot Sebagai Media Promosi Kota Padangpanjang” Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengetahui lingkup penerapan ilmu Desain Komunikasi Visual dalam membantu memecahkan permasalahan nyata dalam mempromosikan dan membentuk sebuah identitas sebuah kota, dalam hal ini adalah Kota Padangpanjang Metode penelitian yang digunakan adalah wawancara, melakukan survey dengan pengamatan dil…
Bunyi Baranak merupakan sebuah ungkapan hasil dari reinterpretasi dari bermacam istilah ornamentasi yang ada pada teknik permainan musik tradisional Minangkabau, ornamentasi merupakan sebuah hiasan atau variasa pada sebuah karya seni dengan tujuan memperindah. Pada kesenian musik tradisional Minangkabau ornamentasi sering hadir pada sebuah repertoar yang repetitif seperti talempong pacik, ganda…
Anak Usia Dini 4-6 tahun, merupakan anak-anak yang mengalami waktu paling efektif dalam kehidupan untuk mengembangan berbagai potensi yang dimiliki. Anak usia 4-6 tahun akan mengalami suatu tahap perkembangan dalam rentang kehidupan manusia yang ditandai oleh banyaknya peristiwa-peristiwa penting yang terjadi dan memberi pengaruh pada kehidupan dimasa yang akan datang. Media edukasi b…
Suwarnadwipa Beach and Resort merupakan subuah destinasi wisata bahari yang memiliki daya tarik wisata tersendiri, untuk mendukung daya tarik wisata bahari Suwarnadwipa Beach and Resort perlu dilakukan promosi yang sifatnya lebih luas agar Suwarnadwipa Beach and Resort dapat lebih dikenal dan diketahui oleh wisatawan lokal hingga luar daerah. Teori yang digunakan dalam perancangan ini adalah te…
Perancangan iklan layanan masyarakat sebagai media edukasi untuk pembelajaran pencegahan Covid-19 merupakan upaya meng-edukasi masyrarakat untuk pencegahan Covid-19, tujuan perancangan ini untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan bahayanya dampak Covid-19 sekarang maupun di masa depan. Media edukasi ini merupakan salah satu cara untuk mengajak masyarakat merubah kebiasaan sebelumnya menjadi…
Perancangan media promosi wisata religi basapa dengan semua potensi wisata sejarah, budaya, dan religi. Beberapa bukti sejarah pengembangan Agama Islam di Sumatera Barat. Perhargaan sebagai warisan budaya religi di kawasan makam Syekh Burhanuddin Ulakan seharusnya dapat menjadi daya tarik penziarah dan wisatawan yang sangat menjanjikan dan harus dikembangkan. Kurangnya promosi terbaru tentang b…
Semangat belajar anak-anak pada saat sekarang ini sudah mulai menurun dengan adanya perancangan media edukasi sebagai upaya peningkatan motivasi bagi anak-anak melalui tokoh Roehana Koeddoes target audiens yaitu anak-anak usia 6 – 12 tahun. dimulai dengan wawancara dan kuesioner secara langsung ke guru dan anak-anak, serta media cetak buku, jurnal dan sebagainya, kemudian dianalisa menggunaka…
Komposisi sound design Institut Seni Indonesia Padang panjang dengan Aplikasi Studio One 5 adalah proses penyusunan musik yang menggunakan teknologi digital. Komposisi musik ini bersumber dari aktifitas kegiatan civitas akademicrophonea yang terjadi di lingkungan Institut Seni Indonesia Padang panjang.Aplikasi studio one 5 digunakan sebagai alat untuk mengolah suara-suara yang disampling dari k…
Hujan di ISI Padangpanjang merupakan judul karya musik multimedia dengan pendekatan penciptaan sound design yang diterapkan ke dalam objek suasana peristiwa hujan di sekitar kampus Institut Seni Indonesia (ISI) Padangpanjang, dengan menggunakan penggarapan musik concrete. Proses karya ini dilakukan dengan cara merekam bunyi-bunyian saat peristiwa hujan tersebut menggunakan hardware stereo audio…
Komposisi Sound Design Rumah Potong Hewan Padangpanjang adalah karya musik multimedia yang menggabungkan elemen bunyi organik dan buatan untuk menciptakan suasana yang menggambarkan aktivitas di Rumah Potong Hewan (RPH) Padangpanjang. Proses penciptaan melibatkan eksplorasi dan pengembangan bunyi, di mana berbagai suara lingkungan seperti jeritan hewan, asahan pisau, dan aktivitas pekerja direk…
Perancangan ini berjudul” Pengenalan struktur Rumah Gadang Tuanku Nan Chedoh melalui animasi 3d sebagai media edukasi” sebgai bentuk usaha untuk melestarikan dan mengenalkan kepada generasi muda dari keunikan yang terdapat pada Struktur Rumah Gadang Tuangku Nan Chedoh. Untuk mempertahankan maupun memperkenal struktur Rumah Gadang Tuanku Nan Chedoh kepada generasi muda memerlukan media info…
Perancangan iklan layanan masyarakat ini dilator belakangi tinggi angka sampah berserakan karena faktor manusia yang tidak menjaga lingkungan nya sampah dan membuang sampah disembarangan tempat. Perancangan ini dipilih untuk memberikan informasi dan membangun kesadaran masyarakat tentang bahaya membuang sampah ke saluran irigasi yang banyak menimbulkan berbagai permasalahan. Metode yang digunak…
Tabrax kolektif berdiri pada tahun 2021, berfokus pada apresiasi musik kalangan anak muda di kota Bukittinggi, dengan tujuan meningkatkan potensi kreatif dan kegiatan positif serta menjadi wadah dalam pengembangan praktik musik terkini di Kota Bukittinggi. Dari perkembangan yang telah dicapai, Tabrax kolektif belum optimal dalam memberitahukan atau memperkenalkan kegiatan mereka kepada masyarak…
Begitu banyak jenis sound yang disediakan oleh Virtual Sound Tehnology (VST) yang digarap dengan media laptop atau komputer melalui software, Cubase Element 8 namun tidak semua orang dapat mengolahnya secara akademis. Diperlukan ilmu musik Konvensional untuk penggarapan karya, demi mendapatkan suasana yang ingin diciptakan. Penggunaan software musik multimedia tersebut bagi pengkarya dapat memb…
Desain ini dilakukan dengan tujuan menciptakan typeface yg kemudian diterapkan melalui karya visual yang diaplikasi dalam bbentuk media dan diharapakn peancangan ini mampu meningkatkan nilai budaya serta daya tarik tersendiri bagi para audiens untuk memiliki tipeface dekoratif yang memunculkan kekuatan budaya nusantara. metrede yang digunakan dalam perancangamn ini adalah menganalisis data vis…
Ozora merupakan sebuah studio kreatif yang bergerak dibilang fotografi, videografi, yearbook dan produk album foto. Ozora sempat menduduki pasar industri kreatif ditahun 2017-2019 Dikarenakan wabah covid yang menyerang di tahun 2020, penjualan Ozora pun menurun. Sehingga diperlukannya media promosi bagi Ozora untuk kembali menaikkan namanya dalam pasar industri kreatif serta sebagai pengingat u…
Soundscape Jam Gadang memaparkan bagaimana suasana di lokasi wisata ketika dini hari, dengan memanfaatkan media teknologi untuk melakukan recording dalam rangka mendokumentasikan suasana alam yang sesungguhnya sehingga suasana itu bisa terwujud sebagaimana aslinya. Di samping itu sangat memungkinkan penikmat untuk bisa lebih banyak membuka wawasan pengetahuan khususnya dalam bidang musik multim…
Perancangna media informasi dalam bentuk multimedia yaitu animasi animasi berupa motion graphic yang dilatar belakangi oleh perkembangan teknologi saat ini.. berdasarkan perkembangan zaman , maka diperlukan upaya untuk menyajikan kembali sejarah pahlawan Depati Parbo dalam bentuk media yang lebih menarik dengan mengikut perkembangan zaman, yaitu melalui media informasi berupa multimedia dalam b…
Perancangan ini bertujuan untuk memebuat media promosi berpariwisata ke Lembah HArau Sumatra BArat, dimana terletak di dekat kota PAyakumbuh di kabupaten Lima Puluh Kota, provinsi Sumatrea BArat yang merupakan lembah yang memiliki tebing-tebing tinggi yang indah. upaya untik merancang media promosi untuk objek wisata lembaha harau menggunaka dua metode yaitu pengumpulan data dfaan metode mengan…
Perancangan media promosi Galanthus Nivalis bertujuan meningkatkan kesadaran merek dan daya saing di pasar lokal. Penelitian ini menggunakan metode observasi, wawancara, studi literatur, serta analisis SWOT untuk merancang strategi promosi yang efektif. Hasil perancangan menunjukkan bahwa kombinasi media digital dan konvensional, seperti poster, merchandise, dan video promosi di Instagram, mamp…
Rumah Tuo Rantau Panjang adalah situs cagar budaya di Jambi yang kaya akan nilai sejarah, filosofi, dan keunikan arsitektur. Rumah Tuo Rantau Panjang telah bertahan lebih dari 700 tahun. Rumah tradisional ini memiliki konstruksi yang unik tanpa paku, dihiasi ukiran khas, dan kaya akan nilai sejarah serta filosofi. Namun, informasi tentang Rumah Tuo belum tersampaikan secara optimal, menyebabkan…
Batik Sampan Pesona Minang adalah UKM Batik di Kota Pariaman yang menawarkan motif khas seperti Tabuik, Ombak Lauik, dan Baruak Mamanjek Karambia, diproduksi dengan teknik batik tulis dan teknik cap. Promosi yang hanya mengandalkan media sosial Instagram dengan konten yang kurang terkelola menjadi tantangan utama. Solusi berupa Motion Graphic dirancang dengan teknik Mixed Media yang memadukan e…
Penelitian ini mengeksplorasi hubungan antara arsitektur kota tua Padang dan penggunaan display typeface dalam konteks desain grafis. Kota tua Padang memiliki warisan arsitektur yang kaya, mencerminkan sejarah dan identitas budaya lokal. Studi ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan fokus pada analisis visual terhadap karakteristik tipografi display yang dapat dipetakan ke elemen-elemen ar…
Brewscoot Coffee merupakan usaha mikro kecil menengah (UMKM) di Padangpanjang yang bergerak di bidang penyajian kopi dengan konsep street coffee menggunakan vespa. Namun, dalam perkembangannya, Brewscoot Coffee menghadapi kendala dalam hal pemasaran, terutama dalam pemanfaatan media promosi yang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang strategi dan media promosi yang dapat meningkatkan…
Quarter life crisis merupakan krisis identitas akibat dari ketidaksiapan individu pada fase dewasa awal. Berdasarkan survei dan wawancara yang dilakukan penulis di Kota Padangpanjang didapatkan data 63,70% dewasa awal mengalami quarter life crisis, perancangan buku ilustrasi mengatasi quarter life crisis dalam pandangan Islam bertujuan untuk memberikan informasi quarter life crisis pada dewasa …
Penelitian mengenalkan Nabi dan Rasul Ulul Azmi kepada anak-anak dengan cara yang menarik, efektif, dan komunikatif. Perancangan game dimulai dari menentukan ide dasar nabi dan rasul, dengan target pemain anak-anak usia 7-10 tahun, bertujuan menghibur sekaligus mendidik. Alur cerita dirancang sederhana, didukung gameplay seperti puzzle dengan tingkat kesulitan bertahap. Desain visual menggunaka…
Globalisasi menjadi tantangan bagi pelestarian budaya di Kabupaten Dharmasraya Sumatera Barat, ditandai dengan menurunnya minat generasi muda terhadap seni tradisional. Sanggar seni memiliki peran krusial dalam melestarikan budaya lokal, namun seringkali terkendala oleh kurangnya media promosi yang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media promosi Sanggar Seni Gadih Lareh sebagai …
Perancangan Infografis ini berawal dari perkembangan kampus ISI Padangpanjang yang cukup pesat dan tidak adanya pembaharuan terhadap infografis kampus yang merupakan media penyampaian informasi yang di buat pada tahun 2014 silam. Berdasarkan dari permasalahan ini maka timbulah ide untuk redesain media informasi kampus ISI Padangpanjang. Perancangan Infografis ini menggunakan metode pengumpulan …
Media promosi merupakan sarana penting dalam mendukung kegiatan promosi dan pengenalan produk atau jasa kepada masyarakat. Keberadaan media ini berperan besar dalam membentuk sudut pandang dan memengaruhi perilaku seseorang terhadap suatu tempat, produk, atau jasa. Promosi tidak hanya menjadi alat komunikasi antara perusahaan dan konsumen, tetapi juga berfungsi sebagai upaya untuk memengaruhi k…