Penelitian ini bertujuan untuk merancang media pembelajaran berbentuk board game berjudul JEMARI: Jelajah Makanan dan Ramuan Minangkabau sebagai sarana pengenalan pengetahuan tradisional khas Padangpanjang kepada anak usia 10-11 tahun. Perancangan dilakukan melalui tahapan studi literatur, observasi, wawancara, analisis kebutuhan, hingga visualisasi desain elemen permainan seperti papan, kartu,…
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), wayang adalah boneka tiruan orang yang pada dasarnya terbuat dari pahatan kulit atau kayu, dan sebagainya yang dapat dimanfaatkan untuk memerankan suatu tokoh dalam pertunjukan drama tradisional (Bali, Jawa, Sunda, dan sebagainya). Biasanya dimainkan oleh seseorang yang disebut sebagai dalang, Wayang saat ini mengalami penurunan minat terutama dari k…
Perkembangan cof ee shop sebagai bagian dari ekonomi kreatif di Indonesia semakin pesat, terutama di kalangan generasi muda. Salah satu cof ee shop yaitu Freehand Coffee yang mengusung konsep speciality cof ee yang berlokasi di Kabupaten 50, Kota Payakumbuh. Freehand Coffee mengutamakan kualitas dan pengalaman ngopi yang nyaman, namun menghadapi kendala dalam promosi dan kurang dikenalnya konse…
Penelitian ini membahas perancangan kampanye sosial yang bertujuan untuk melawan stigma negatif terhadap gaya hidup metroseksual serta mengedukasi pentingnya merawat diri secara seimbang tanpa terjebak dalam konstruksi maskulinitas tradisional. Kampanye ini dirancang dengan pendekatan komunikasi visual menggunakan prinsip 5W+1H untuk merumuskan strategi dan pesan yang tepat, disesuaikan dengan …
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, menuntut guru untuk berinovasi dalam menyampaikan materi ajar. Salah satu permasalahan yang ditemukan di lapangan adalah kurangnya media pembelajaran yang menarik dan interaktif dalam materi sistem pencernaan dan pernapasan manusia untuk siswa SMP. Oleh karena itu, perancangan media pembelajaran interaktif in…