Procrastination atau kebiasaan menunda tugas akademik merupakan perilaku yang umum dijumpai di kalangan mahasiswa, termasuk di Institut Seni Indonesia (ISI) Padangpanjang. Berdasarkan hasil observasi dan kuesioner yang disebarkan kepada 242 mahasiswa, sebanyak 74,4% mengaku sering melakukan procrastination. Sebagian besar dari mereka belum menyadari dampak jangka panjangnya terhadap pencapaian …
Situs Benteng Kota Tempilang terletak di Kecamatan Tempilang, Kabupaten Bangka Barat, Provinsi Bangka Belitung. Bangunan ini didirikan pada masa pemerintahan Abang Pahang Tumenggung Dita Menggala dengan izin dari Sultan Ahmad Najamuddin di bawah Kesultanan Palembang pada abad ke-17. Pembangunan benteng ini bertujuan sebagai gudang dan parit pertahanan karena Tempilang pada masa itu dikenal seba…
Modernisasi telah mengikis minat dan pemanfaatan Tanaman Obat Keluarga (TOGA) sebagai warisan pengobatan di Indonesia, mengakibatkan ketergantungan pada obat kimia. Urgensi perancangan media informasi ini timbul dari tingginya kasus penyakit ringan seperti flu dan hipertensi di Padang Panjang, disertai rendahnya pemahaman masyarakat tentang manfaat TOGA serta preferensi mereka terhadap obat kim…
Perancangan website Desa Wisata Partungko Naginjang merupakan upaya strategis dalam menjawab kebutuhan akan media informasi digital yang Informatif dan Komunikatif . Permasalahan utama dalam perancangan ini adalah minimnya media informasi digital yang mampu merepresentasikan secara utuh potensi wisata, budaya, dan kearifan lokal Desa Wisata Partungko Naginjang. Meskipun desa ini telah meraih pr…
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah buku ilustrasi sebagai alat pembelajaran visual yang memperkenalkan Silat Tigo Bulan dengan cara yang menarik dan mudah dipahami. Penelitian ini menunjukkan bahwa Indonesia kaya akan seni bela diri tradisional, yang mencerminkan identitas budaya masing-masing daerah, termasuk Silat Tigo Bulan dari Kabupaten Rokan Hulu, Riau. Namun, perkembangan …
Perancangan ini bertujuan untuk memperluas pemahaman remaja terhadap ADHD serta mengurangi stigma negatif yang kerap melekat pada penyandangnya. Media ini dirancang agar remaja dapat memahami bahwa ADHD bukanlah bentuk kenakalan atau perkembangan semata, tetapi juga merupakan gangguan yang nyata dan dapat ditangani. Perancangan media ini juga mendorong empati dan sollidaritas antar remaja, sehi…
Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pengembangan animasi 3D cerita Alkitab Sodom dan Gomora untuk anak-anak sekolah minggu. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi teknologi animasi 3D memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih menarik dan menjanjikan dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional, sehingga memungkinkan anak-anak untuk lebih mudah memahami dan mengingat …
Museum rumah kelahiran Buya Hamka adalah sebuah museum yang diresmikan pada tahun 2001 oleh Gubernur Sumatra Barat yang saat itu sedang menjabat. Museum ini dulunya adalah rumah dari nenek Buya Hamka dan saat ini dijadikan sebuah museum. Museum ini tiap tahunnya memiliki jumlah pengunjung yang tinggi, tapi sangat disayangkan jumlah pengunjung luar negri seperti dari Malaysia, berbanding terbali…
Tradisi Peusijuk adalah warisan budaya masyarakat Aceh yang mengandung nilai-nilai religius, sosial, dan simbolis. Namun, perkembangan teknologi dan pengaruh globalisasi menyebabkan generasi muda semakin kurang mengenal dan memahami makna dari tradisi ini. Oleh karena itu, dibutuhkan media yang menarik dan sesuai dengan karakter remaja untuk memperkenalkan kembali tradisi Peusijuk secara edukat…
Rumah Kaligrafi Dar El-Qalam merupakan sebuah yayasan independent yang memiliki tujuan untuk menjaga dan mengembangkan seni kaligrafi Islam, khususnya di Kota Padang. Kaligrafi merupakan seni menulis indah ayat Al-Qur’an ini bukan sekedar sebuah tulisan, tapi juga merupakan wujud dari nilai spiritual dan keindahan mendalam yang dimiliki agama Islam. Meskipun Rumah Kaligrafi Dar El-Qalam ini a…
Sebagian besar siswa SMP Negeri di Sumatera Barat masih belum mengenal berbagai jenis senjata tradisional Minangkabau. Hasil survei yang dilakukan terhadap siswa-siswi berusia 12–15 tahun menunjukkan bahwa media informasi yang tersedia saat ini belum mampu menarik minat dan perhatian mereka. Hal ini menunjukkan perlunya pengembangan media informasi yang lebih menarik dan sesuai dengan karakte…
Perancangan visual identity Pemandian Rumah Putiah dilakukan sebagai upaya membentuk citra yang kuat dan menggambarkan karakter alami serta nilai sejarah yang dimiliki objek wisata tersebut. Pemandian Rumah Putiah merupakan destinasi wisata alam yang berlokasi di Nagari Kapalo Hilalang, Kabupaten Padang Pariaman, Sumatera Barat, yang memiliki potensi besar dalam menarik minat wisatawan karena k…
Bibl : 50
Perkembangan teknologi yang semakin pesat membuka akses luas terhadap pengetahuan dan hiburan, namun di sisi lain juga menyebabkan pelestarian budaya menjadi terpinggirkan, termasuk cerita rakyat. Cerita rakyat “Bujang Kurap” dari Lubuklinggau merupakan salah satu warisan budaya yang mulai ditinggalkan dan kurang dikenal oleh generasi muda. Oleh karena itu, dibutuhkan media kreatif sebagai …
Minimnya minat dan pemahaman anak-anak tentang lagu-lagu nasional menjadi masalah yang mempengaruhi nilai-nilai nasionalisme di kalangan generasi muda. Survei di beberapa sekolah dasar di Padangpanjang Timur menunjukkan bahwa banyak siswa hanya tahu lagu "Indonesia Raya" dan sulit membedakan lagu nasional dan daerah. Hal ini terjadi karena waktu pengajaran kurang, metode pembelajaran tidak mena…
Sanggar Seni Singgalang Jaya merupakan komunitas seni di Nagari Kampuang Tangah, Kabupaten Agam, yang berfokus pada pelestarian seni budaya Minangkabau melalui pertunjukan tari dan musik kreasi modern. Namun, sanggar ini mengalami penurunan minat masyarakat akibat belum memiliki identitas visual yang kuat dan representatif. Perancangan ini bertujuan menciptakan identitas visual yang mampu mengk…
Sanggar Seni Singgalang Jaya merupakan komunitas seni di Nagari Kampuang Tangah, Kabupaten Agam, yang berfokus pada pelestarian seni budaya Minangkabau melalui pertunjukan tari dan musik kreasi modern. Namun, sanggar ini mengalami penurunan minat masyarakat akibat belum memiliki identitas visual yang kuat dan representatif. Perancangan ini bertujuan menciptakan identitas visual yang mampu mengk…
Karya tari Babatehi terinspirasi dari tradisi pemberian gala kepada laki-laki yang sudah menikah(urang sumando) dalam tradisi masyarakat Pariaman, Sumatera Barat. Tradisi ini mencerminkan sistem kekerabatan matrilineal dan penghormatan terhadap menantu, namun di sisi lain juga menimbulkan perilaku yang berbeda tergantung pada jenis gelar yang disandang, seperti Sidi, Sutan, dan Bagindo. Perbeda…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi sejarah tentang Datuk Parpatih Nan Sabatang yang ditujukan untuk anak-anak di Sumatera Barat. Datuk Parpatih Nan Sabatang merupakan tokoh penting dalam sejarah dan budaya Minangkabau, yang berperan dalam pengembangan sistem pemerintahan adat. Akan tetapi, pengetahuan anak-anak tentang tokoh ini masih minim, meskipun mereka menunjukkan min…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang identitas visual Teras Tapi Kota sebagai coffee shop yang mengalami perubahan lokasi dan visi, dengan mengangkat konsep ruang produktif bagi mahasiswa, pekerja kantoran, dan freelancer di Kota Padang. Metode yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif melalui observasi, wawancara, dan kuesioner, dengan pendekatan teori branding, rebrandi…