cover
Perancangan permainan interaktif papercraft sebagai perangsang kognitif pada …

Perkembangan teknologi modern meningkatkan intensitas penggunaan gadget pada anak usia dini dan berdampak pada perubahan perilaku, interaksi sosial, serta perkembangan kognitif. Data Survei Sosial Ekonomi Nasional (Susenas) Maret 2024 menunjukkan bahwa 39,71% anak usia 0–6 tahun di Indonesia telah menggunakan gawai dan 35,57% di antaranya mengakses internet. Penggunaan gadget yang berlebihan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 100 hlm,; ilus 29 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
745.540 28 AHM p
Institut Seni Indonesia Padangpanjang | Art Library