KB adalah salah satu upaya pemerintah untuk mengendalikan jumlah penduduk di Indonesia yang semakin lama, makin sulit dikendalikan. Namun, tidak banyak kaum muda Indonesia yang paham dan mau untuk mempelajari hal ini. Oleh sebab itu, dalam penelitian ini akan dirancang pengenalan KB dalam bentuk komik dengan tujuan dapat meningkatkan minat masyarakat terutama kaum muda untuk memahami pentingnya…
Politeknik Pertanian Negeri Payakumbuh merupakan salah satu dari lima perguruan tinggi negeri di Indonesia yang berfokus pada pendidikan vokasi di bidang pertanian, yang memiliki luas lahan 30, hektar. Namun, Politeknik Pertanian Negeri Payakumbuh belum memiliki sistem tanda untuk mempermudah audiens saat berada di Politeknik Pertanian Negeri Payakumbuh. Tujuan tugas akhir ini adalah menghasilk…
Perancangan ini berjudul “Perancangan Media Informasi Buku Ilustrasi Cerita Rakyat Tapa Malenggang” seperti media pembelajaran, untuk menjadi alternatif solusi meningkatkan perluasan informasi mengenai kebudayaan Batanghari yaitu Cerita Rakyat Tapa Malenggang melalui media informasi yang inovatif. Solusi tersebut disajikan dalam bentuk buku ilustrasi mengenai Cerita Rakyat Tapa Malenggang d…
Perancangan ini berjudul “Perancangan Buku Cerita Bergambar Sejarah Pahlawan Tuanku Rao” untuk mengatasi permasalahan terlupakannya sejarah pahlawan Tuanku Rao karena minimnya media yang menginformasikan kisah beliau. Selain itu, perbedaan cerita dari berbagai buku yang ada sering kali membuat masyarakat bingung akan kebenaran kisahnya. Perancangan ini diharapkan menjadi solusi untuk mengin…
Parenting atau pola asuh anak merupakan pondasi penting dalam membentuk karakter dan akhlak generasi masa depan. Namun, seiring perkembangan zaman, banyak orang tua yang menghadapi tantangan dalam menerapkan pola asuh yang sesuai dengan ajaran Islam. Rancangan ini berfokus pada pengembangan media informasi dengan konsep animasi dua dimensi yang komunikatif, edukatif, dan mudah diakses sebagai s…
judul Asli: principles of two-demensionla design
Perkembangan zaman telah mempengaruhi keberlanjutan tradisi, termasuk ngunci saum di Nagari Kinari, Sumatera Barat, yang kini mulai ditinggalkan karena dianggap bid'ah dan kurangnya inisiatif masyarakat. Dokumenter ini bertujuan untuk melestarikan dan memajukan nilai-nilai kebudayaan ngunci saum melalui metode produksi dokumenter dari Program Studi Televisi dan Film ISI Padang Panjang. Mengikut…
Minat belajar sejarah di kalangan pelajar seringkali rendah karena materi sejarah dianggap monoton dan bersifat hafalan yang tidak relevan dengan kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang sebuah media belajar yang inovatif dan lebih efektik berupa board game yang mengangkat tema sejarah persiapan kemerdekaan Indonesia. Metodologi yang digu…
Karya ini merupakan rangkaian gambar yang berisi cerita-cerita yang disusun sedemikian rupa sehingga menghasilkan alur yang kompleks untuk pembaca dapat mengerti makna dan pesan-pesan yang ingin disampaikan pengkarya. Gagasan perancangan ini muncul dari lingkungan sekitar pengkarya, dimana banyak sekali kesalahan dalam proses pengenalan tata krama (Adab) sehingga anak menjadi salah dalam bersik…
Penelitian dilatarbelakangi dengan kurangnya informasi tentang budaya Batak Toba, khususnya Marga Sigalingging. Marga Sigalingging adalah salah satu marga dari Batak Toba yang berasal dari Sait Ni Huta, yang kaya akan tradisi dan sejarah. Perancangan ini berjudul “Perancangan Media Informasi Marga Sigalingging melalui Buku Cerita Anak” untuk menjadi solusi meningkatkan perluasan informasi m…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem arsip digital dan media interaktif berbasis virtual reality (VR) untuk memperkenalkan dan melestarikan artefak sejarah suku Batak Toba bagi masyarakat dan generasi muda. Berdasarkan observasi dan penelitian di Museum Huta Bolon dan Museum Batak di Samosir, ditemukan bahwa metode pengarsipan tradisional yang digunakan museum tidak cukup untuk menja…
Sumbang Duo Baleh merupakan sebuah konsep etika yang memiliki arti janggal. Nilai-nilai yang terdapat dalam konsep Sumbang Duo Baleh adalah nilai etika dan nilai estetika sebagai tuntunan moral, memperbaiki cara hidup, sikap dari diri anak yang berguna untuk memperbaiki akhlak. Namun perilaku perempuan Minangkabau saat ini tidak lagi menjadikan nilai adat dan agama sebagai pedoman dalam berting…
Mempelajari banyak hal, mulai dari cara menggambar bentuk makhluk hidup, benda, alam, dan suasana. Selain itu, juga mengajarkan prinsip-prinsip dasar dan pengenalan mengenai teknik menggambar dengan gaya gambar realistik sehingga dapat digunakan sebagai panduan menggambar dan juga sebagai referensi dalam studi seni rupa, khususnya dalam studi gambar-menggambar. selain itu juga terdapat juga ban…
Perancangan media pembelajaran ini dilatarbelakangi oleh banyaknya siswa tunagrahita di SMPLB Kota Padang Panjang yang kurang konsentrasi dan mudah bosan dalam mengikuti pembelajaran sehingga menjadi salah satu gangguan dalam mewujudkan tujuan pembelajaran. Siswa tunagrahita adalah mereka yang memiliki keterbatasan daya tangkap, baik dalam berpikir, mentalitas, interaksi sosial, rendahnya tingk…
Perancangan media informasi gangguan Neurosis, ini merupakan sebuah karya yang menyajikan serangkaian informasi seputar Neurosis yang dimulai dari pembahasan sejarah Neurosis yang muncul pada tahun 1769, macam – macam neurosis berdasarkan buku psikologi Abnormal edisi 9 dari Gerald Cooley sampai dengan pada tahap pencegahan yang dapat dilakukan agar terhindar ataupun dapat menyelesaikan masal…