Text
Perancangan maskot DKV ISI Padangpanajang dalam pengaplikasian virtual karakter 2 dimensi sebagai aset digital lap.karya
Institut Seni Indonesia Padangpanjang adalah perguruan tinggi yang memiliki fokusan studi di bidang kesenian dan keterampilan dengan 2 fakultas utama, yaitu Fakultas Seni Pertunjukan dan Fakultas Seni Rupa dan Desain. Salah satu program studi unggulannya adalah Desain Komunikasi Visual, yang menuntut kepekaan terhadap perkembangan zaman dan kemajuan teknologi, terutama dunia digital yang terus berkembang. Salah satu langkahnya adalah perancangan maskot berbasis virtual karakter 2 dimensi sebagai aset digital. Maskot ini diharapkan dapat berfungsi dalam berbagai kepentingan, baik digital dan non-digital, sekaligus menjadi media promosi yang efektif untuk menyampaikan citra, visi dan misi program studi kepada masyarakat luas serta target audiens. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah penyebaran kuisioner untuk mengumpulkan data preferensi pengguna serta analisis 5w+1h untuk menentukan konsep perancangan. Karya yang dihasilkan berupa rancangan maskot yang mewakili karakteristik dari DKV ISI Padangpanjang. Perancangan juga menghasilkan model virtual karakter 2 dimensi yang siap untuk digunakan dalam berbagai platform dan berbagai kebutuhan digital. Dengan hasil ini diharapkan maskot mampu memperkuat branding DKV ISI Padangpanjang dan menarik perhatian target audiens dan masyarakat luas dengan cara yang inovatif mengikuti perkebangan era digital. Kata Kunci : Aset Digital, DKV ISI Padangpanjang, Maskot, Virtual Karakter
Tidak tersedia versi lain