Text
Perancangan media informasi Sultan Syarif Kasim II untuk generasi muda : lap. karya
Rendahnya minat generasi muda terhadap sejarah nasional dibandingkan dengan sejarah asing disebabkan oleh penyajian informasi yang konvensional dan tidak menarik. Sultan Syarif Kasim II, seorang pahlawan nasional dengan nilai kepemimpinan, patriotisme, dan kontribusi nyata bagi Republik Indonesia, merupakan figur yang berpotensial namun kurang dikenal secara mendalam. Informasi mengenai beliau masih tersaji secara tekstual sehingga tidak relevan dengan kebiasaan konsumsi media generasi muda yang dinamis dan visual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah media informasi berbasis animasi 2D dengan teknik motion graphic yang mampu menyajikan narasi historis secara atraktif dan mudah dicerna. Penggunaan motion graphic dipilih karena kemampuannya dalam mengkombinasikan ilustrasi, tipografi, infografis, narasi dan suara secara dinamis untuk membangun alur cerita yang emosional dan informatif. Karya Tugas Akhir ini diwujudkan dalam bentuk video motion graphic berdurasi pendek yang akan mendistribusikan nilai-nilai perjuangan Sultan Syarif Kasim II, seperti sikap anti-kolonial dan sentimental terhadap kehidupan bangsa dan rakyatnya. Kehadiran media ini diharapkan tidak hanya mengisi celah edukasi sejarah, tetapi juga membuktikan peran strategis Desain Komunikasi Visual dalam menghidupkan kembali warisan sejarah sehingga mampu menumbuhkan apresiasi dan rasa nasionalisme pada generasi muda di era digital. Kata Kunci ; Sultan Syarif Kasim II, Generasi Muda, Media Informasi, Pahlawan Nasional, Animasi 2D
Tidak tersedia versi lain