Text
Perancangan trading card game sebagai media informasi pengenalan senjata tradisional Minangkabau untuk siswa SMP di Sumatera Barat : Lap. KArya
Sebagian besar siswa SMP Negeri di Sumatera Barat masih belum mengenal berbagai jenis senjata tradisional Minangkabau. Hasil survei yang dilakukan terhadap siswa-siswi berusia 12–15 tahun menunjukkan bahwa media informasi yang tersedia saat ini belum mampu menarik minat dan perhatian mereka. Hal ini menunjukkan perlunya pengembangan media informasi yang lebih menarik dan sesuai dengan karakteristik usia remaja. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi berbasis Trading Card Game (TCG) sebagai sarana menyampaikan informasi yang menyenangkan dan interaktif dalam memperkenalkan senjata tradisional Minangkabau kepada remaja. Melalui pendekatan permainan modern yang digemari oleh kalangan remaja, diharapkan TCG ini mampu menjadi media pembelajaran alternatif yang tidak hanya informatif tetapi juga menghibur. Perancangan TCG ini dilakukan dengan mempertimbangkan aspek visual, naratif, dan interaktivitas agar dapat meningkatkan minat belajar serta pemahaman terhadap kekayaan budaya lokal. Upaya ini diharapkan dapat menjadi langkah strategis dalam pelestarian budaya, sekaligus memperkuat identitas budaya di tengah arus modernisasi dan globalisasi. Kata Kunci : Permainan kartu, Media Informasi, Senjata Tradisional Minangkabau
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain