Text
Perancangan media informasi buku ilustrasi anak legenda asal usul etnis Minangkabau : lap. karya
Legenda kedatangan etnis Minangkabau merupakan bagian dari kepercayaan rakyat yang sering kali didengar dan didapatkan melalui tambo. Cerita tersebut menjadi melekat pada masyarakat tersebut diwariskan secara turun-temurun menjadi kepercayaan dalam masyarakat. Seiring perkembangan dan kemajuan zaman pada saat sekarang ini, menjadikan ilmu pengetahuan dan teknologi kebutuhan dalam kehidupan masyarakat. Di era digital dengan arus informasi yang cepat, Legenda kedatangan nenek moyang Minangkabau, dapat diketahui dari mana saja. Hal ini mempengaruhi keadaan masyarakat Minangkabau terutama anak-anak dan remaja. Meskipun demikian, Legenda asal-usul etnis Minangkabau dapat dijadikan sebagai upaya penambah literasi anak, dan penambah ilmu pengetahuan anak. Maka diciptakanlah 'Perancangan Buku Ilustrasi Anak Asal-usul Etnis Minangkabau' dalam bentuk buku ilustrasi dan beberapa bauran media cetak lainnya. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, kuesioner dan studi pustaka. Metode analisis data yang digunakan adalah analisis 5W+1H dan target audiens adalah anak-anak pada usia 9-12 tahun. Setelah pengumpulan data- data tersebut maka dilanjutkan pada tahap brainstorming penggarapan karya yaitu menyusun konsep visual dan verbal pada media yang akan di rancang. Hasil dari perancangan ini berupa Buku ilustrasi, Poster, X-Banner, Akun Media sosial dan Merchandise. Kata Kunci : Legenda Asal-usul Etnis Minangkabau, Buku Ilustrasi
Tidak tersedia versi lain