Text
Perancangan media edukasi interaktif board game sebagai upaya meningkatkan minat belajar sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia : lap. karya
Minat belajar sejarah di kalangan pelajar seringkali rendah karena materi sejarah dianggap monoton dan bersifat hafalan yang tidak relevan dengan kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang sebuah media belajar yang inovatif dan lebih efektik berupa board game yang mengangkat tema sejarah persiapan kemerdekaan Indonesia. Metodologi yang digunakan meliputi studi literatur, wawancara dengan sejarawan, mengumpulkan data melalui kuesioner yang diisi oleh pelajar sebagai target audiens, serta analisis terhadap desain dan mekanisme board game yang efektif. Hasil penelitian ini adalah sebuah board game yang menggabungkan fakta sejarah dengan elemen permainan yang menarik dan interaktif. Solusi berupa board game ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman pelajar terhadap sejarah Indonesia, serta memberikan pengalaman belajar yang lebih bermakna dan menyenangkan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa board game dapat menjadi alat edukasi yang efektif untuk mengatasi rendahnya minat belajar sejarah, dengan memberikan alternatif pembelajaran yang interaktif dan relevan bagi kehidupan sehari-hari. Kata kunci: Minat Belajar, Media Edukasi, Sejarah Kemerdekaan Indonesia, Board Game.
Tidak tersedia versi lain