Art Library

Institut Seni Indonesia Padangpanjang

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Daftar Online
  • Ebook
  • Usulan Buku
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Perancangan media edukasi interaktif board game sebagai upaya meningkatkan minat belajar sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia : lap. karya
Penanda Bagikan

Text

Perancangan media edukasi interaktif board game sebagai upaya meningkatkan minat belajar sejarah perjuangan kemerdekaan Indonesia : lap. karya

Rahmad Riad - Nama Orang;

Minat belajar sejarah di kalangan pelajar seringkali rendah karena materi sejarah dianggap monoton dan bersifat hafalan yang tidak relevan dengan kehidupan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang sebuah media belajar yang inovatif dan lebih efektik berupa board game yang mengangkat tema sejarah persiapan kemerdekaan Indonesia. Metodologi yang digunakan meliputi studi literatur, wawancara dengan sejarawan, mengumpulkan data melalui kuesioner yang diisi oleh pelajar sebagai target audiens, serta analisis terhadap desain dan mekanisme board game yang efektif. Hasil penelitian ini adalah sebuah board game yang menggabungkan fakta sejarah dengan elemen permainan yang menarik dan interaktif. Solusi berupa board game ini diharapkan dapat meningkatkan minat dan pemahaman pelajar terhadap sejarah Indonesia, serta memberikan pengalaman belajar yang lebih bermakna dan menyenangkan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa board game dapat menjadi alat edukasi yang efektif untuk mengatasi rendahnya minat belajar sejarah, dengan memberikan alternatif pembelajaran yang interaktif dan relevan bagi kehidupan sehari-hari. Kata kunci: Minat Belajar, Media Edukasi, Sejarah Kemerdekaan Indonesia, Board Game.


Ketersediaan
#
KOLEKSI KARYA ILMIAH (LAPORAN KARYA) 741.580 285 RAH p C.1 DKV
ISI86HDKVK24L
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
741.580 285 RAH r
Penerbit
Padangpanjang : ISI Padangpanjang., 2024
Deskripsi Fisik
xxiv, 110 hlm,; ilus 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
741.580 285
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
SENI MENGGAMBAR ANIMASI DAN KARTUN - APLIKASI KOMP
Info Detail Spesifik
Glosarium : hl xvii Bibliografi : hlm 103 Lampiran : hlm 109
Pernyataan Tanggungjawab
Rahmad Riad
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Waktu Layanan

Senin – Kamis :
Buka : 08.00 WIB
Istirahat : 12.00 – 13.30 WIB
Tutup : 16.00 WIB
Jum’at :
Buka : 08.00 WIB
Istirahat : 12.00 – 14.00 WIB
Tutup : 16.30 WIB

Link Terkait

  • Website Perpustakaan
  • E-Book
  • E-Journal
  • E-Learning
  • Repository
  • Arsip Digital
  • Onesearch Indonesia
  • E-Resources PERPUSNAS
  • Garuda Kemdikbud
  • Alamat

    Perpustakaan ISI Padangpanjang
     Jln. Bahder Johan, Padangpanjang 27128 Sumatera Barat – Indonesia
     (+62) 0752 82077
     (+62) 0752 82803
     pustaka@isi-padangpanjang.ac.id
     perpustakaanisipp@gmail.com


    Donasi untuk SLiMS

    © 2025 — Senayan Developer Community

    Powered by SLiMS
    Pilih subjek yang menarik bagi Anda
    • Karya Umum
    • Filsafat
    • Agama
    • Ilmu-ilmu Sosial
    • Bahasa
    • Ilmu-ilmu Murni
    • Ilmu-ilmu Terapan
    • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
    • Kesusastraan
    • Geografi dan Sejarah
    Icons made by Freepik from www.flaticon.com
    Pencarian Spesifik