Text
Anak-anak bermain gadget ide penciptaan karya seni lukis dekoratif : laporan karya pascasarjana + CD
Penciptaan karya seni lukis ini terinspirasi dari fenomena gadget dikalangan anak-anak khususnya anak umur enam sampai dua belas tahun. Permainan gadget secara umum sudah di kenal anak-anak dan saat ini gadget mampu menjadi salah satu alat bermain anak yang digemari dalam kegiatan bermain anak. Anak tertarik mengggunakan gadget karena melihat penggunaan gadget di lingkuangan sekitarnya, mulai dari lingkuangan keluarga, masyarakat dan dalam pertemanan dengan kawan sebaya. Aktivitas anak bermain gadget menarik diangkat dalam penciptaan karya seni lukis dekoratif yang dominan menghias, dengan menghadirkan metaphor baru dalam memandang gadget sebagai permaian yang mempengaruhi aktivitas bermain anak di zaman sekarang. Penelitian penciptaan karya diambil dari lingkungan sekitar tempat tinggal yaitu di Nagari Aie Anget Kec. X Koto. Penciptaan karya mengunakan metode yang terdiri dari: proses kreasi artistik, eksperimen, perenungan, pembentukan karya hingga selesai dan siap untuk dipajang. Karya menghadirkan bentuk yang unik dan kesan lucu dari karakter anak-anak yang diviasualisasikan dalam bentuk karya lukisan dekoratif. Karya lukisan ini menghadirkan konsep dengan ruang fantasi yang dibangun dalam karya, dipadukan dengan hiasan berupa titik-titik dan juga susunan yang harmonis dari kumpulan objek-objek yang menghiasnya, dengan warna yang lembut dan manis. Karya ini teridiri dari tujuh karya yaitu: Play On the Natural Spot, The Doll, Basecamp, Tangga Bahagia, Pergerakan Merdeka, Makan Bersama, dan Sembunyi. Kata Kunci: anak-anak, bermain gadget, lukisan dekoratif, fantasi.
Tidak tersedia versi lain