Penelitian ini bertujuan merancang sebuah board game edukatif sebagai media pembelajaran untuk memperkenalkan budaya Melayu Riau kepada anak usia 10–12 tahun. Latar belakang perancangan didasarkan pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap budaya lokal, khususnya Budaya Melayu Riau, akibat dominasi budaya asing. Hasil observasi, wawancara, dan penyebaran kuesioner di beberapa sekolah d…