Bidang desain yang meliputi desain visual, desain interior dan desain produk mempunyai kekhasan yang unik. Sifat yang mendasar ini berakibat pada pemilihan metodologi riset yang akan digunakanuntuk memecahkan masalah yang muncul baik bagi peneliti maupun para mahasiswa yang akan melakukan riset untuk skripsi maupun tugas akhir. Karena kekhasannya tersebut maka penelitian dalam bidang desain me…
Adanya visualisasi atau audio yang dapat merekam momen yang telah terjadi ialah hal yang bisa menunjang timbulnya kembali ingatan yang sudah di simpan. Dengan kedua hal tersebut, manusia bisa membuat hal-hal yang menggabungkan antara visual dan audio sehingga merangsang indra manusia untuk merespon dan mengulang kembali ingatan yang mereka punya. Dalam pemasaran terkini, pelanggan atau client h…
Kabupaten Karo merupakan salah satu kabupaten yang terletak di daerah dataran tinggi Karo, yaitu Bukit Barisan yang ada di daerah Sumatera Utara. Kabupaten ini banyak memiliki destinasi wisata yang tidak kalah menarik namun masih belum maksimal dipublikasikan kepada masyarakat luar kabupaten ini maupun Sumatera Utara. Karo merupakan sebuah suku yang mendiami pulau Sumatera yang memiliki adat da…
“Perancangan Media Promosi Agrowisata Kolong Langit Pandai Sikek Sumatera Barat” untuk mempromosikan objek wisata Kolong Langit. perancangan ini dilatabelakangi oleh kurangnya promosi yang dilakukan oleh pemilik Agrowisata dan ketidakpahaman pemilik tentang bagaimana cara memperomosikan Agrowisata Kolong Langit secara maksimal. Agrowisata Kolong Langit pernah melalukan promosi memalui media…
“Perancangan Buku Ilustrasi Puisi Taufiq Ismail” Tugas Akhir ini bertujuan untuk mengetahui lingkup penerapan ilmu Desain Komunikasi Visual alam membantu memecahkan permasalahan-permasalahan nyata dalam perancangan Buku Ilustrasi Puisi Taufiq Ismail.Metode penelitian yang digunakan adalah dengan wawancara, kepustakaan, menyebarkan kusioner dan menghubungkannya dengan teori-teori tentang Ide…
Perancangan ini berjudul “Perancangan Brand Atraksi Pacu Jawi di Kabupaten Tanah Datar” atraksi pacu jawi memiliki nilai – nilai luhur di dalamnya yang belum banyak orang mengetauinya berupa ada nilai gotong royong dan silahturahmi. Penyelenggara traksi pacu jawi belum memperhatikan brand dari pacu jawi seperti, belum memiliki identitas berupa logo dan tatanan grafis di lapangan. Atraksi …
an Provinsi Sumatera Barat, khususnya kota Pariaman dirancang atas dasar minimnya pengetahuan masyarakat khususnya generasi muda dan minimnya media akan cerita Tabuik Pariaman. Tabuik adalah konten budaya lokal kota Pariaman dalam rangka memperingati Asyura, yakni memperingati gugurnya Husain, cucunya Nabi Muhammad SAW. Prosesi ini dilakukan oleh masyarakat kota Pariaman tepatnya disepanjang P…
Perancangan ini berjudul “Perancangan Komunikasi Visual Brand Activation Portopath Studio” untuk mengaktifkan sekaligus mempromosikan brand Portopath untuk berinteraksi langsung dengan target audience yang dituju oleh Portopath. Perancangan ini menggunakan bauran media yang dikomunikasikan melalui on-ground activation serta online activation. Bauran media yang dirancang ini memiliki peranan…
Objek wisata Eco Park Syariah Tan Kayo berada di Jorong Padang Laweh, Nagari Malalo, Kecamatan Batipuh Selatan, Kabupaten Tanah Datar. Objek wisata Eco Park Syariah Tan Kayo merupakan sebuah kawasan hijau yang dihiasi dengan arsitektur taman, penginapan, cafe, kolam renang anak hingga wahana air. Promosi telah dilakukan namun ada beberapa kelemahan yang perlu dilengkapi diantaranya media promos…
Dalam prosesi perkawinan di Kota Pariaman punya kekhasan sendiri dalam penyelenggaraan perkawinan, yaitu terdapat istilah uang japuik, uang ilang, uang dapua. Ketiga dari istilah itu dapat dikatakan sama, namun sedikit ada perbedaan satu sama lain. Persamaannya, sama-sama berasal dari keluarga calon pengantin perempuan. Penyelenggaraan perkawinan di Kota Pariaman terdiri dari sebelum akad nikah…
Perancangan media informasi gangguan Neurosis, ini merupakan sebuah karya yang menyajikan serangkaian informasi seputar Neurosis yang dimulai dari pembahasan sejarah Neurosis yang muncul pada tahun 1769, macam – macam neurosis berdasarkan buku psikologi Abnormal edisi 9 dari Gerald Cooley sampai dengan pada tahap pencegahan yang dapat dilakukan agar terhindar ataupun dapat menyelesaikan masal…
Kabupaten Kerinci merupakan salah satu daerah yang memiliki potensi kaya dengan pariwisata dan budaya, selain itu Kabupaten kerinci memiliki gunung berapi tertinggi di Indonesia, dan Kerinci memiliki danau, air terjun serta kebun the tertinggi ke-2 di dunia. Hal ini yang mendasari “Perancangan Mobile Apps Wisata Alam Kabupaten Kerinci” sebagai media aplikasi serta media informasi untuk wisa…
Kabupaten Pasaman merupakan salah satu Kabupaten di Provinsi Sumatera Barat yang memiliki beragam kesenian tradisional yang khas. Seiring berjalannya waktu kesenian tradisional di Kabupaten Pasaman sudah mulai jarang dimainkan bahkan ada yang sudah hilang karena dianggap kuno dan ketinggalan zaman oleh generasi muda. Hal ini tentu membuat generasi muda tidak mengenali kesenian tradisional yang …
Media ini dirancang sebagai alternatif untuk meningkatkan pengetahuan informasi mengenai perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS) di Sekolah Dasar. Media ini dihapkan dapat memberikan informasi yang lebih rinci dan efektif kepada anak- anak. Metode pengumpulan data pada perancangan meliputi wawancara dengan ahli di bidangnya, observasi lapangan, data kepustakaan, kusioner secara langsung ke sek…
Kampung Wisata Saribu Gonjong merupakan sebuah kawasan yang terletak di Nagari Koto Tinggi, Kecamatan Gunuang Omeh, Kabupaten Limapuluh Kota, Sumatera Barat. Kampung ini mempunyai daya tarik wisata budaya dan alam yang akan memberikan pengalaman dan kebahagiaan selama berkunjung ke Kampung Wisata Saribu Gonjong yang cocok dikunjungi oleh segala usia. Namun, Kampung Wisata Saribu Gonjong belum m…
Peneltian ini adalah untuk mengkaji pengaruh yang sangat besar terhadap gambar,huruf warna box art game pada storyline video game berdasarkan persepsi gamers pada mediasocial playstation Indonesia. namun yang lebih memberi pengaruh yang besar terhadap story line video game adalah warna, sedangkan variabel huruf pengaruh nya terhadap story line video game sangat kecil atau tidak berarti, maksu…
Penelitian yang berjudul Pembelajaran Gambar Desain dan Produksi Kriya di SMK Negeri 1 Ampek Angkek Kabupaten Agam Sumatera Barat merupakan penelitian kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan pembelajaran Gambar Desain dan Produksi Kriya dilihat dari proses pembelajaran dan hasil pembelajaran. Objek penelitian merupakan peserta didik kelas X program Desain Produksi Kriya di SMK Negeri 1 …
Perancangan ini berjudul “Perancangan Media Informasi tentang Polycystic Ovarium Syndrome” dengan output berupa media informasi dan edukasi untuk menjadi solusi meningkatkan pengetahuan dan informasi mengenai PCOS melalui media yang informatif untuk wanita pada usia reproduktif karena informasi tentang syndrome ini masih awam diketahui oleh Masyarakat, khususnya wanita. Solusi tersebut disa…