Galeri merupakan ruang penting dalam institusi seni untuk menampilkan karya, mendokumentasikan proses kreatif, dan menjadi arsip digital. Fakultas seni rupa dan desain Institut Seni Indonesia Padangpanjang memiliki beragam karya, riset dan srsip visual yang bernilai tinggi, namun pengelolaannya masih terbatas pada ruang fisik. Hal ini menimbulkan kendala dalam aksebilitas, distribusi informasi,…
Tingkat kesadaran masyarakat yang rendah mengenai bagaimana cara seseorang dalam mengendalikan amarahnya, terutama amarah yang sering diluapkan begitu saja tanpa pemikiran panjang bagaimana resiko yang akan didapatkannya. Sehingga banyak terjadi hal- hal yang tidak diinginkan dan akan menjadi penyesalan pada akhirnya. Kesadaran tersebut perlu ditingkatkan bagi setiap orang, guna mencapai keny…
Moosa Edufarm merupakan salah satu wisata peternakan sapi wagyu yang terdapat di Sumatera Barat yang dikelola oleh bapak Dr. Ivan Sini S.POG. Saat ini Moosa Edufarm belum memiliki audio visual yang layak dan konsisten dalam pengaplikasiannya serta media promosi digital. Moosa Edufarm sendiri telah memproduksi berbagai macam olahan susu seperti susu varian rasa dan juga es krim. Melihat masalah …
Perancangan Rebranding CK Center Cafe dan Resto di Bukittinggi yang bertujuan untuk mengubah persepsi CK Cafe dibenak konsumen dan memperkenalkan wajah baru dari CK Cafe sehingga CK Cafe dapat bertahan dari para competitor. Dengan adanya perancancangan ini, diharapkan mampu menarik lebih banyak konsumen untuk datang ke CK Cafe dengan daya tarik menu yang lebih lengkap untuk sebuah café dan pel…
Butik Sabiekah merupakan usaha busana muslim yang mengangkat baju kurung basiba sebagai produk utama, yaitu busana tradisional perempuan Minangkabau yang memiliki nilai budaya dan filosofis. Keunikan tersebut menjadi potensi penting dalam membangun identitas butik, namun belum sepenuhnya didukung oleh media promosi yang terkonsep dan konsisten.Berdasarkan kondisi tersebut, Perancangan media pro…
Perancangan yang berjudul “Perancangan Ulang Identitas Visual Rumah Santap Samidugi” yang bertujuan merancang ulang identitas visual pada brand Rumah Santap Santap Samidugi dalam meningkatkan identitas visual sesuai dengan citra yang sudah mereka bangun yaitu tempat makan dengan konsep nuansa tradisional Jawa. Perancangan ini dibuat karena identitas sebelumnya terdapat ketidaksesuain identi…
Randai merupakan seni pertunjukan tradisional Minangkabau yang memadukan unsur tari, musik, silat, dan drama serta mengandung nilai-nilai budaya dan pendidikan karakter seperti musyawarah, kerja sama, dan sopan santun. Namun, seiring perkembangan zaman dan dominasi budaya populer, kesenian randai semakin jarang dikenal oleh generasi muda. Oleh karena itu, perancangan media informasi yang tepat …
Pola hidup sehat melalui penerapan intermittent fasting semakin banyak diterapkan oleh masyarakat, namun masih terdapat keterbatasan pemahaman terkait konsep, aturan, dan manfaatnya. Kondisi ini mendorong perlunya media edukasi visual yang mampu menyampaikan informasi secara ringkas, menarik, dan mudah dipahami. Tujuan perancangan ini adalah menghasilkan media edukasi berbasis motion graphic ya…
Pernikahan dini merupakan permasalahan sosial yang masih banyak terjadi di Indonesia dan berdampak serius terhadap kehidupan remaja, baik dari aspek kesehatan, pendidikan, psikologis, maupun sosial. Rendahnya tingkat kesadaran remaja mengenai risiko pernikahan dini menunjukkan perlunya pendekatan edukatif yang sesuai dengan karakter dan kebiasaan mereka. Penelitian ini bertujuan untuk merancang…
Remaja rentan mengalami penurunan self esteem akibat beberapa tekanan antaranya media sosial, lingkungan sosial, pertemanan dan pola asuh yang kurang baik. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan merancang buku ilustrasi sebagai media informasi tentang self esteem bagi remaja usia 12 – 17 tahun. Metode penciptaan pada perancangan ini meliputi analisis AIDA (Attention, Interest, Desire, Act…
Ayam Mekik Mami, salah satu usaha kuliner lokal di Kota Sungai Penuh, menghadapi tantangan kemiripan identitas visual dengan brand ayam geprek lain yang dapat menimbulkan kebingungan konsumen dan mengurangi diferensiasi merek. Penelitian ini bertujuan merancang identitas visual baru yang unik, mudah dikenali, dan memperkuat brand awareness melalui pendekatan Desain Komunikasi Visual, dengan pen…
Perancangan ini dilatar belakangi atas kurangnya minat remaja terhadap cerita lokal yang mereka miliki. Seringkali ketika ditanya tentang kisah Cindua Mato mereka tidak tau sama sekali tidak tau. Para remaja lebih menyukai media hiburan dan kisah-kisah yang datang dari luar negeri tetapi kurang mengapresiasi kearifan lokal yang mereka milik. Pengumpulan data melalui studi literasi dan kuisioner…
Pulau Belibis merupakan salah satu objek wisata unggulan di Kota Solok, Sumatera Barat, yang memiliki potensi alam, keunikan burung belibis, serta fasilitas rekreasi keluarga. Namun, dalam beberapa tahun terakhir terjadi penurunan jumlah kunjungan wisatawan yang disebabkan oleh media promosi yang belum optimal dan kurang persuasif. Perancangan ini bertujuan untuk meredesain media promosi Pulau …
Indonesia merupakan negara multikultural dengan keanekaragaman pakaian adat yang membawa nilai sejarah dan filosofi mendalam, termasuk pakaian adat suku Kerinci di Provinsi Jambi. Namun, saat ini terjadi penurunan pemahaman dan minat generasi muda, khususnya anak-anak, terhadap warisan budaya tersebut. Hal ini disebabkan oleh kurangnya dokumentasi visual yang menarik serta minimnya media inform…
Gangguan kecemasan (Anxiety Disorder) merupakan salah satu permasalahan kesehatan mental yang banyak dialami oleh remaja usia 12–18 tahun. Berdasarkan data World Health Organization (WHO), sekitar satu dari delapan orang di dunia mengalami gangguan mental, termasuk kecemasan, dan remaja menjadi kelompok yang sangat rentan akibat tekanan akademik, perubahan hormonal, perundungan, serta interak…
Perancangan media promosi wisata Sago Park di Kabupaten Lima Puluh Kota dilakukan sebagai upaya menciptakan media promosi yang kuat guna meningkatkan jumlah pengunjung dan memperkuat identitas wisata Sago Park. Wisata alam dan rekreasi Sago Park berada di Nagari Situjuah Gadang, Kecamatan Situjuah Limo Nagari, Kabupaten Lima Puluh Kota yang menawarkan konsep wisata alam dan rekreasi di kaki gun…
Kamang merupakan salah satu desa di Kabupaten Agam yang memiliki potensi wisata signifikan, terutama melalui Danau Tarusan Kamang yang dikenal unik karena mampu berubah dari danau menjadi padang rumput sesuai musim. Aktivitas rakik yang awalnya digunakan sebagai sarana mobilitas masyarakat kemudian berkembang menjadi pacu rakik, sebuah lomba tradisional yang kini menjadi atraksi wisata lokal. M…
Alinia Park & Resort merupakan destinasi wisata yang menyediakan fasilitas glamping, resort, dan berbagai yang berlokasi di Lawai, Sungai Duo, Sitiung, Dharmasraya. Perancangan promosi ini bertujuan untuk meningkatkan brand awareness, menarik minat pengunjung, serta memperkuat citra Alinia Park & Resort melalui media promosi berbentuk video ads yang didukung dengan media pendukung lainnya. Meto…
Perkembangan teknologi digital menuntut institusi pendidikan tinggi untuk memiliki media informasi yang efektif dan mudah diakses. Website Institut Seni Indonesia Padangpanjang sebagai media utama penyampaian informasi institusional dinilai belum sepenuhnya memenuhi kebutuhan pengguna dari segi struktur informasi, tampilan visual, dan pengalaman pengguna. Tujuan perancangan ini adalah melakukan…
Makanan tradisional khas Riau merupakan bagian penting dari budaya Melayu yang mencerminkan identitas dan kearifan lokal. Di Sekolah Dasar Riau, materi tersebut telah diajarkan melalui mata pelajaran Budaya Melayu Riau (BMR), namun media pembelajaran yang digunakan masih didominasi buku cetak dengan visual terbatas dan minim aktivitas interaktif, sehingga kurang menarik dan mudah menimbulkan ke…
Festival Pacu Jalur merupakan representasi kultural dan tradisi perlombaan perahu tradisional yang menjadi ikon kebanggaan masyarakat Kabupaten Kuantan Singingi, Riau. Meskipun telah diakui sebagai Warisan Budaya Takbenda nasional, representasi visual dari festival ini dinilai belum memiliki standardisasi yang konsisten dan kuat untuk bersaing di level pariwisata global. Penelitian ini bertujua…
Perkembangan teknologi modern meningkatkan intensitas penggunaan gadget pada anak usia dini dan berdampak pada perubahan perilaku, interaksi sosial, serta perkembangan kognitif. Data Survei Sosial Ekonomi Nasional (Susenas) Maret 2024 menunjukkan bahwa 39,71% anak usia 0–6 tahun di Indonesia telah menggunakan gawai dan 35,57% di antaranya mengakses internet. Penggunaan gadget yang berlebihan …
Masa remaja usia 13–15 tahun merupakan fase kritis dalam pembentukan jati diri, di mana kemampuan mengenali minat, bakat, serta potensi diri sangat berpengaruh terhadap perkembangan masa depan. Namun, banyak remaja pada usia ini belum memperoleh kesempatan dan media yang tepat untuk mengeksplorasi kemampuan mereka, sehingga proses menemukan bakat sering terhambat oleh kurangnya dukungan lingk…
Perancangan yang berjudul “Redesain Identitas Visual Kopi Amak Asli Bukik Apik” merupakan usaha kopi lokal yang berkembang di Sumatera Barat dan memerlukan identitas visual yang konsisten untuk memperkuat citra merek di tengah persaingan industri kopi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menganalisis identitas visual Kopi Amak Asli Bukik Apik agar mampu merepresentasikan karakter m…
Permasalahan pola asuh yang tidak tepat masih banyak ditemukan di Indonesia dan berkontribusi terhadap hambatan perkembangan sosial, emosional, dan psikologis anak. Rendahnya akses pendidikan parenting serta kurangnya kesadaran calon orang tua menjadi faktor utama munculnya praktik pengasuhan yang kurang layak. Penelitian penciptaan ini bertujuan merancang media edukasi yang informatif, komunik…
Komunitas Bisnis Miracle merupakan salah satu komunitas wirausaha yang bergerak di bidang bisnis dan ekonomi di Indonesia. Dalam perkembangannya, Komunitas Bisnis Miracle menghadapi permasalahan berupa identitas visual yang belum kuat, kurang konsisten, dan belum mampu merepresentasikan nilai serta visi komunitas secara konsisten. Kondisi tersebut berdampak pada citra komunitas yang dinilai kur…
SS Apparel ID merupakan UMKM yang bergerak di bidang produksi jersey olahraga. Namun, berdasarkan hasil pengamatan, brand ini masih menghadapi permasalahan berupa rendahnya tingkat brand awareness dan volume penjualan yang belum optimal akibat strategi promosi yang kurang terintegrasi. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan untuk merancang media promosi yang efektif guna memperluas strategi…
Kampung Adat Koto Sentajo merupakan desa tertua di Kenegrian Sentajo Kecamatan Sentajo Raya yang terletak di Kabupaten Kuantan Singingi Provinsi Riau, diperkirakan sudah berumur lebih dari 2 abad hal ini dibuktikan dengan adanya peninggalan sejarah yakni Rumah Godang Adat suku Sentajo. Kampung Adat Koto Sentajo memiliki 27 bangunan Rumah Godang yang dimiliki oleh 4 suku yaitu suku Patopang, suk…
Batu Bajarang merupakan sebuah daerah yang terletak di Nagari Luak Kapau Alam Pauh Duo, Kecamatan Pauh Duo, Kabupaten Solok Selatan yang memiliki cerita dibalik terbentuknya nama daerah tersebut. Batu Bajarang dibuka pertama kali oleh seorang yang bernama Tuan Khalifah Rajab kisaran tahun 1930- an. Cerita asal-usul nama daerah Batu Bajarang sudah tidak pernah lagi diceritakan kepada generasi ke…
Perang Sintuk merupakan peristiwa sejarah perjuangan rakyat Nagari Sintuk, Kabupaten Padang Pariaman, dalam mempertahankan kemerdekaan Indonesia. Museum Perang Sintuk didirikan sebagai upaya pelestarian sejarah dan media edukasi bagi masyarakat. Namun, penyampaian informasi museum masih terbatas dan belum didukung oleh media digital yang optimal. Oleh karena itu, perancangan UI/UX Website Museu…
Madu galo-galo merupakan produk lokal hasil budidaya lebah tanpa sengat (Trigona sp.) yang memiliki nilai kesehatan dan potensi ekonomi yang tinggi di Sumatera Barat. Di Nagari Toboh Gadang Timur, Kabupaten Padang Pariaman, madu galo-galo dikelola oleh peternak skala UMKM, namun belum didukung oleh strategi visual dan kemasan yang memadai. Kemasan yang digunakan saat ini bersifat polos, minim i…
Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi berbentuk buku ilustrasi yang berjudul KENDURI SKO DEPATI IV KUMUN DEBAI, sebagai sarana penyebaran informasi guna melestarikan tradisi turun temurun masyarakat kerinci, khususnya diKumun Debai, kota Sungai penuh,provinsi jambi. Latar belakang penelitian ini didasari oleh permasalahan yang ditemukan dilapangan, yaitu minimnya pengetahuan …
Museum Rumah Masa Kecil Buya Ahmad Syafii Maarif di Nagari Sumpur Kudus memiliki nilai sejarah dan edukasi yang tinggi, namun belum didukung media informasi yang memadai sehingga kurang dikenal, khususnya oleh generasi muda. Perancangan ini bertujuan menghadirkan media informasi yang informatif dan menarik untuk mengenalkan sosok Buya Ahmad Syafii Maarif dan museumnya. Metode yang digunakan mel…
Perkembangan praktik penerbitan independen dan meningkatnya minat terhadap metode cetak alternatif mendorong munculnya risograph sebagai teknik cetak yang populer di kalangan komunitas kreatif. Dengan perkembangan tersebut, ketersediaan sumber dan akses informasi yang lengkap dan terpercaya di Indonesia masih sangat terbatas. Penelitian penciptaan ini bertujuan untuk merancang media informasi m…
Media promosi sendiri merupakan sarana yang digunakan dalam mendukung kegiatan promosi dan pengenalan produk atau jasa kepada masyarakat. Media promosi sangat berguna karena dapat mengubah sudut pandang maupun tingkah laku seseorang terhadap suatu tempat, barang ataupun jasa. Kegiatan promosi bukan saja berfungsi sebagai alat komunikasi antara perusahaan dengan konsumen, melainkan juga sebagai …