Text
Motion graphic sebagai media informasi permainan tradisional minagkabau untuk anak usia dini: laporan karya
Permainan tradisional merupakan salah satu budaya lokal yang memiliki banyak makna, filosofi, dan nilai yang terkandung didalamnya. Saat ini permainan tradisional sudah jarang dimainkan dilingkungan anak-anak khususnya di Kota Padang Panjang. Penyebabnya sangat kompleks seperti, peranan teknologi, kurangnya lahan untuk bermain anak, dan sikap para orang tua yang tidak banyak lagi untuk mengajak anak bermain permainan tradisional. Perancangan yang berjudul “Perancangan Media Informasi Permainan Tradisional Minangkabau untuk Anak Usia Dini” bertujuan agar dapat menjadi salah satu media informasi mengenai permainan tradisional Minangkabau di Kota Padang Panjang yang memiliki banyak manfaat baik secara motorik maupun psikologis. Media yang akan dirancang berupa Media Audio Visual yaitu Motion Graphic.
Perancangan tugas akhir ini menggunakan pendekatan analisis SWOT. Teknik dalam pengumpulan data dengan cara observasi, wawancara, studi pustaka, dan dokumentasi. Perancangan Media Informasi Permainan Tradisional Minangkabau untuk Anak Usia Dini diharapkan memberikan informasi mengenai permainan tradisional di Kota Padang Panjang, serta orang tua dapat melestarikan permainan tradisional dengan cara mengajak anak-anaknya untuk memainkan kembali dimasa yang akan datang.
Tidak tersedia versi lain